728x90
ContextV2는 변하지 않는 템플릿 역할을 한다. 그리고 변하는 부분은 파라미터로 넘어온 Strategy의 코드를 실행해서 처리한다. 이렇게 다른 코드의 인수로서 넘겨주는 실행 가능한 코드를 콜백(callback)이라 한다.
콜백
- 프로그래밍에서 콜백(callback) 또는 콜 애프터 함수(call-after function)는 다른 코드의 인수로서 넘겨주는 실행 가능한 코드를 말한다. 콜백을 넘겨받는 코드는 이 콜백을 필요에 따라 즉시 실행할 수도 있고, 아니면 나중에 실행할 수도 있다.
- callback 은 코드가 호출( call )은 되는데 코드를 넘겨준 곳의 뒤( back )에서 실행된다는 뜻이다.
- ContextV2 예제에서 콜백은 Strategy 이다.
- 여기에서는 클라이언트에서 직접 Strategy를 실행하는 것이 아니라, 클라이언트가 ContextV2.execute(..)를 실행할 때 Strategy를 넘겨주고, ContextV2 뒤에서 Strategy 가 실행된다.
- 템플릿 콜백 패턴
- 스프링에서는 ContextV2와 같은 방식의 전략 패턴을 템플릿 콜백 패턴이라 한다. 전략 패턴에서 Context 가 템플릿 역할을 하고, Strategy 부분이 콜백으로 넘어온다 생각하면 된다.
- 참고로 템플릿 콜백 패턴은 GOF 패턴은 아니고, 스프링 내부에서 이런 방식을 자주 사용하기 때문에, 스프링 안에서만 이렇게 부른다. 전략 패턴에서 템플릿과 콜백 부분이 강조된 패턴이라 생각하면 된다.
- 스프링에서는 JdbcTemplate , RestTemplate , TransactionTemplate , RedisTemplate처럼 다양한 템플릿 콜백 패턴이 사용된다. 스프링에서 이름에 XxxTemplate 가 있다면 템플릿 콜백 패턴으로 만들어져 있다 생각하면 된다

테스트 예제
Callback
public interface Callback {
void call();
}
Template
@Slf4j
public class TimeLogTemplate {
public void execute(Callback callback){
long startTime = System.currentTimeMillis();
//비지니스 로직 실행
callback.call();
//비지니스 로직 종료
long endTime = System.currentTimeMillis();
long resultTime = endTime - startTime;
log.info("resultTime = {}", resultTime);
}
}
Test
템플릿 콜백 패턴 - 익명 내부 클래스
/**
* 템플릿 콜백 패턴 - 익명 내부 클래스
*/
@Test
public void callbackV1(){
TimeLogTemplate template = new TimeLogTemplate();
template.execute(new Callback() {
@Override
public void call() {
log.info("비지니스 로직1 실행");
}
});
template.execute(new Callback() {
@Override
public void call() {
log.info("비지니스 로직2 실행");
}
});
}
템플릿 콜백 패턴 - 람다
/**
* 템플릿 콜백 패턴 - 람다
*/
@Test
public void callbackV2(){
TimeLogTemplate template = new TimeLogTemplate();
template.execute(() -> log.info("비지니스 로직1 실행"));
template.execute(() -> log.info("비지니스 로직2 실행"));
}
적용
변경되는 부분(CallBack)
public interface TraceCallback<T> {
T call();
}
변경되지 않는 부분(Template)
public class TraceTemplate {
private final LogTrace trace;
public TraceTemplate(LogTrace trace) {
this.trace = trace;
}
public <T> T execute(String message, TraceCallback<T> callback){
TraceStatus status = null;
try{
status = trace.begin(message);
//로직 호출
T result = callback.call();
trace.end(status);
return result;
}catch (Exception e){
trace.exception(status, e);
throw e;
}
}
}
Controller
@RestController
public class OrderControllerV5 {
private final OrderServiceV5 orderService;
private final TraceTemplate template;
public OrderControllerV5(OrderServiceV5 orderService,
LogTrace trace) {
this.orderService = orderService;
this.template = new TraceTemplate(trace);
}
@GetMapping("/v5/request")
public String request(String itemId){
return template.execute("OrderController.request()", new TraceCallback<String>() {
@Override
public String call() {
orderService.orderItem(itemId);
return "ok";
}
});
}
}
Service
@Service
public class OrderServiceV5 {
private final OrderRepositoryV5 orderRepository;
private final TraceTemplate template;
public OrderServiceV5(OrderRepositoryV5 orderRepository,
LogTrace trace) {
this.orderRepository = orderRepository;
this.template = new TraceTemplate(trace);
}
public void orderItem(String itemId){
template.execute("OrderService.orderItem()", (TraceCallback<Void>) () -> {
orderRepository.save(itemId);
return null;
});
}
}
Repository
@Repository
public class OrderRepositoryV5 {
private final TraceTemplate template;
public OrderRepositoryV5(LogTrace trace) {
this.template = new TraceTemplate(trace);
}
public void save(String itemId){
template.execute("OrderRepository.save()", (TraceCallback<Void>) () -> {
if(itemId.equals("ex")){ //예외 발생
throw new IllegalStateException("예외 발생");
}
sleep(1000);
return null;
});
}
private void sleep(int millis) {
try {
Thread.sleep(millis);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
한계
아무리 최적화를 해도 결국 로그 추적기를 적용하기 위해서 원본 코드를 수정해야 한다는 점이다. 클래스가 수백 개이면 수백 개를 더 힘들게 수정하는가 조금 덜 힘들게 수정하는가의 차이가 있을 뿐, 본질적으로 코드를 다 수정해야 하는 것은 마찬가지이다.
프록시 개념을 이용하면 이를 해결할 수 있다.
728x90
'스프링 핵심 원리(고급편)' 카테고리의 다른 글
| Ch04. 프록시 패턴과 데코레이터 패턴 - 프록시, 프록시 패턴, 데코레이터 패턴(소개) (0) | 2022.04.10 |
|---|---|
| Ch04. 프록시 패턴과 데코레이터 패턴 - 예제 프로젝트 만들기 (0) | 2022.04.10 |
| Ch03. 템플릿 메서드 패턴과 콜백 패턴 - 전략 패턴 (0) | 2022.04.10 |
| Ch03. 템플릿 메서드 패턴과 콜백 패턴 - 템플릿 메서드 패턴(적용) (0) | 2022.04.09 |
| Ch03. 템플릿 메서드 패턴과 콜백 패턴 - 템플릿 메서드 패턴(예제) (0) | 2022.04.09 |