스프링 핵심 원리(기본편)

Ch01. 객체 지향 설계와 스프링 - 객체 지향 설계와 스프링

webmaster 2022. 2. 14. 11:25
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스프링은 다음 기술로 다형성 + OCP, DIP를 가능하게 지원 

  • DI(Dependency Injection): 의존관계, 의존성 주입
  • DI 컨테이너 제공

클라이언트 코드의 변경 없이 기능 확장 

쉽게 부품을 교체하듯이 개발

정리

  • 모든 설계에 역할과 구현을 분리하자. 
  • 자동차, 공연의 예를 떠올려보자. 
  • 애플리케이션 설계도 공연을 설계하듯이 배역만 만들어두고, 배우는 언제든지 유연하게 변경할 수 있도록 만드는 것이 좋은 객체 지향 설계다. 
  • 이상적으로는 모든 설계에 인터페이스를 부여하자
  • 실무 고민
    • 하지만 인터페이스를 도입하면 추상화라는 비용이 발생한다.
    • 기능을 확장할 가능성이 없다면, 구체 클래스를 직접 사용하고, 향후 꼭 필요할 때 리팩토링해서 인터페이스를 도입하는 것도 방법이다
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